¿Cuánto ancho de banda necesita verdaderamente un servidor de juegos? Todo cuanto has de saber
Si estás pensando en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión de internet es bastante?
Con frecuencia nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.
En este post, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.
1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada
En el momento en que navegamos en internet o vemos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.
Tu servidor debe mandar constantemente información a todos y cada uno de los players conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?
Si bien cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes utilizar como punto de partida:
- Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
- Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
- Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o mucho más por jugador, en especial si hay muchas construcciones en el mapa.
Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft website para diez amigos, necesitarías cuando menos diez Mbps de subida equilibrados aplicados de forma exclusiva al servidor.
3. Factores que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos factores pueden disparar el consumo:
El Tick Rate (Continuidad de actualización)
Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, ya que manda información con el doble de continuidad.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los jugadores deben bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos será altísimo.
El planeta y la complejidad
En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos van a deber mandarse.
4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda
Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.
- Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
- Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo ideal es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que ofrece un ping bajo y, lo más esencial, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).
5. Consejos para optimizar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
- Emplea cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de packs acabará con la fluidez.
- Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede aguantar.
- Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
- Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, alquilar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.
Resumen veloz
| Número de players | Velocidad de subida recomendada |
|---|---|
| 2 - 5 players | 5 - 10 Mbps |
| 5 - 20 jugadores | 20 - 50 Mbps |
| +20 players | cien Mbps o Fibra dedicada |
Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es más que bastante. El verdadero reto surge cuando procuras crear una red social grande desde casa.
¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus pretensiones!
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